Vinnuregla 3D skynjara

Dec 11, 2024

Skildu eftir skilaboð

Vinnureglan um ‌3D skynjarar inniheldur aðallega eftirfarandi sameiginlega tækni:

‌Tof (flugtími): TOF tækni notar skynjarann ​​til að gefa frá sér leysir eða innrauða ljósan púls og mælir aftur tíma hans til að reikna fjarlægðina milli hlutarins og skynjarans. Með því að mæla hringferðartíma púlsins nákvæmlega getur TOF skynjarinn fengið fjarlægð, staðsetningu og lögun hlutarins miðað við skynjarann.

‌Laser Speckle‌: Laser Speckle Technology notar leysigeisla til að lýsa upp yfirborð hlutar og geislinn myndar flekkamynstur eftir að hafa dreifst um yfirborð hlutarins. Með því að greina breytingar á flekkmynstrinu getur skynjarinn ákvarðað fjarlægðarmuninn á mismunandi punktum á yfirborði hlutarins. Með því að sameina flekkamynstur í mörgum sjónarhornum er hægt að smíða þrívíddar lögun hlutarins.

‌Stereoscopic sjón‌: Stereoscopic sjónskynjarar nota tvær eða fleiri myndavélar til að fanga tvö sjónarmið hlutar á sama tíma. Með því að greina muninn á sjónarhornum tveimur getur skynjarinn reiknað þrívíddarform, dýpt og staðsetningu hlutarins. Þessi aðferð er oft notuð í vélmenni siglingu, steríómyndun og sýndarveruleika forritum.

‌ skipulagt ljós: Skipulögð ljósskynjarar nota skipulögð ljósamynstur eða mynstur (svo sem rist eða rönd) varpað á yfirborð hlutar og reiknaðu lögun og staðsetningu hlutarins með því að skrá aflögun eða röskun ljósmynstursins. Skynjarinn mælir fjarlægðina á milli ljósmynstursins og yfirborðs hlutarins með því að greina breytingar á ljósmynstrinu. ‌
‌Triangulation‌: Þessi aðferð er almennt notuð í línu leysir sniðskynjara. Með því að gefa frá sér línu leysir og nota myndavél til að fanga endurspeglað ljós getur skynjarinn reiknað þrívíddarform og staðsetningu hlutarins. Þessi aðferð er mikið notuð í vélmenni og sjálfvirkum búnaði.

Hringdu í okkur